아케이드 / 3–10 분

오버턴

플리퍼 없이 원형 핀볼 테이블을 회전시키세요. 변하는 테두리로 공을 지키고 램프를 켜며 약해진 구간을 복구해 점수를 모읍니다.

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터치마우스키보드
오버턴 — 로컬 고정 버전에서 촬영한 오버턴 실제 게임 화면
오버턴 — 실제 게임 화면
실제 게임 화면 · Chromium

이렇게 플레이해요

  1. 플리퍼 없이 원형 핀볼 테이블을 회전시키세요. 변하는 테두리로 공을 지키고 램프를 켜며 약해진 구간을 복구해 점수를 모읍니다.
  2. 테두리 구간은 세 번의 착지를 버텨요. 표적 한 줄을 완성하면 불이 켜진 구간을 수리하고 보너스를 올리며 공을 모두 잃으면 끝나요.
  3. 공통 플레이어에는 개인 최고 기록만 남습니다. 나가거나 새로고침하면 새 판이 시작되며 중간 체크포인트는 저장하지 않아요.

나에게 맞는 조작

  • 왼쪽·오른쪽을 길게 눌러 테이블 전체를 돌려요. 중력은 화면 아래를 향합니다.
  • 큰 행동 버튼이나 게임 화면을 사용하세요. 일시정지·다시 시작·소리는 공통 플레이어가 제어합니다.

조금 더 잘하는 팁

  • 시작 전에 게임별 이동·점수 안내를 읽어보세요.
  • 필요할 때 멈추고 명시적으로 재개할 때만 게임을 이어가세요.

호환성 안내

터치·키보드 조작을 구현했습니다. 실제 휴대폰·패드·테슬라 브라우저는 기기 검증을 기다리고 있습니다.

플레이 방식: 방향 조작. 게임 안 기록은 플레이 페이지가 열려 있는 동안만 유지돼요. 나가거나 새로고침하면 새로 시작합니다.

내 기기에서 이 게임 점검하기 ↗

호환성 안내 · 입력 진단

제작자와 출처

ABA Games · MIT 저장소 라이선스로 고정한 ABA Games 소스이며 원본 고지를 보존합니다.. · 라이선스 안내 · 소스 코드

갱신일: 2026-10-23. 무료 플레이 · 제휴 링크가 포함될 수 있으며 Google 광고는 비활성 상태입니다.

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