실제 게임 화면 · Chromium이렇게 플레이해요
- 일반 프레임은 두 번 던집니다. 첫 공에 10개를 쓰러뜨리는 스트라이크는 다음 두 투구, 두 번째 공까지 모두 정리하는 스페어는 다음 한 투구를 더합니다. 보너스가 아직 결정되지 않은 프레임 점수는 후속 투구를 기다려요.
- 10프레임 스트라이크는 두 번, 스페어는 한 번의 추가 투구를 얻습니다. 스트라이크 뒤 다시 스트라이크면 핀을 새로 놓고, 그렇지 않으면 남은 핀을 다음 보너스 공으로 노립니다. 실제 강체 물리 전체를 재현하기보다 일정한 포켓 조준을 보상하는 자체 아케이드 모델입니다.
나에게 맞는 조작
- 터치·마우스 또는 슬라이더 방향키로 조준과 힘을 정한 뒤 굴리기나 Space를 누르세요. 공과 핀 애니메이션이 끝나야 다음 투구를 준비할 수 있습니다. 매 투구마다 달라지는 추천 조준·힘을 확인하고 빨간 포켓 표식과 권장 힘에 맞추세요.
조금 더 잘하는 팁
- 10프레임 스트라이크는 두 번, 스페어는 한 번의 추가 투구를 얻습니다. 스트라이크 뒤 다시 스트라이크면 핀을 새로 놓고, 그렇지 않으면 남은 핀을 다음 보너스 공으로 노립니다. 실제 강체 물리 전체를 재현하기보다 일정한 포켓 조준을 보상하는 자체 아케이드 모델입니다.
호환성 안내
터치·키보드 조작을 구현했습니다. 실제 휴대폰·패드·테슬라 브라우저는 기기 검증을 기다리고 있습니다.
플레이 방식: 위치 조작. 게임 안 기록은 플레이 페이지가 열려 있는 동안만 유지돼요. 나가거나 새로고침하면 새로 시작합니다.
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호환성 안내 · 입력 진단
제작자와 출처
Denny Games · 데니 게임즈가 직접 만든 코드·규칙·그래픽입니다.. · 라이선스 안내 · 소스 코드
갱신일: 2026-10-23. 무료 플레이 · 제휴 링크가 포함될 수 있으며 Google 광고는 비활성 상태입니다.